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進捗の記事(10)

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【進捗】48×48キャラチップ素材


みなさん、こんばんは。

今月内で間に合わないかもしれませんが、48×48キャラチップ素材もプチ更新しようと作業中です。

前回追加した髪型にも一部パーツの組み合わせによって不具合が出るので、修正してあり、こちらも一緒にアップします。

あと、スキン(身体のベース)で、「耳なし」と「足なし」を基本の肌色しか作っていなかったので、通常のものと同じ様にカラーバリエーション15色を追加しました。

今までカラーバリエーションを用意する際には、Photoshop上で色調整したものを一つ一つ書き出していたため、髪型などもそうですが、1種のパーツを複数のレイヤーに分けて書き出すようなものはすごく面倒でした。
簡単にできる方法がないかと、ずっと悩んでいたのですが、以前からたまに使っていたImageMagickで色の置き換えができる機能があることを知り、BATファイルを組んでカラーバリエーションファイルを一気に量産できるようになりました。

こちらの画像のように、肌色と髪色のカラーバリエーションを作成するWindowsのBATファイルを作って、指定フォルダ中にあるすべての画像ファイルに色変換処理を実行できます。
各2種類BATファイルがありますが、変にいじってしまわないようにフォルダを指定するBATファイルを別にしています。

前にもなにかで書いたかもしれませんが、ImageMagickはWEBサーバー上で画像処理をするソフトウェアとしてWEBサービスなんかでずっと使われているものです。今のトレンドなのかは知りませんが、会社勤めしていたときは、画像の合成処理が必要な機能を実装するときに名前だけ聞いたことがありました。
数年前に普通のPC上でも動作することを知りインストールして、画像パーツの合成やマスク処理、シフト処理なんかのBATファイルを組んで一括処理に使っていました。
また活用することになるとは、ほんとありがたいプログラムです!
面倒な画像処理を一括で行いたい場合になんとかしてくれるので、興味ある方は調べてみてください。


追加予定のパーツは髪型のオプションパーツ「+後髪」になります。
前回追加した「ツインテ2」や「お団子」の流れで作っていて、デザインはこんなかんじです。ツインテ系とポニーテール系ですね。

あと、久々にカテゴリを増やすことになりそうです。
ツインテールの追加パーツを作っていて、問題にぶち当たったのですが、「+前髪」「+後髪」とあり「サイドテール」的な髪のオプションが作れないということがわかりました。「+前髪」で行けなくもないのですが、ニュアンスが変わってくるので別カテゴリにわけて、そのうち「+横髪」というカテゴリを追加します。


ではでは、完成までしばしお待ち下さいませ~。


<追記>
一つ忘れてました……。
髪型パーツが増えたので、『キャラクターなんとかJ』上で髪色を調整する際の設定値のサンプルをまとめた記事を作成しました。

髪色設定サンプル - ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/pipoyafriends-charachip/pipoyafriends-charachip_haircolor-setting/

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【進捗】『キャラチップ素材』9月分アップデートその2のその2


みなさん、こんばんは。
季節の変わり目で体調崩しやすい時期ですが、お身体大丈夫でしょうか?
私は風邪のひきはじめっぽかったので、葛根湯をのんでいました。
朝一度飲んで、午後に長めに昼寝したら良くなった感じです。
みなさんもお気をつけくださいねぇ。

さて、アイテムパーツの進捗ですが、
ここ数日ドット絵作業に乗り切れずノロノロなのですが、20点中残り9点になりました。
明日にはアップできそうです。

大してアップする画像もないのですが、ドット絵作業をしているPhotoshopのレイヤーパネルの画像です。
オレンジ色にしているのが描き上がっているやつです。
今の所、アイテム毎にフォルダわけしてその中でR右持ち用・L左持ち用の画像をレイヤーでわけています。

ここからさらに各4つのパーツに分けていきます。
簡単に言うと、キャラクターの手前になる部分・奥になる部分といった分け方です。
今回の追加分は全部できてからこの作業をします。

今回はアイテムいっぱい描いたので、単純作業となる部分でPhotoshopのアクションを作りました。
と言っても、10個目作り終えてから作ったので、なぜもっと早く作らなかったのかと…

アイテム画像は左右どちらか描けば、反転や配置の入れ替えでもう一方を作れるのですが、手作業でやっているとミスも起こしやすく若干面倒な作業なので、操作手順を記憶させて、片方作ってレイヤー複製したら1ボタンで逆持ち用に変換できるようになりました。
数えてみたら50回の操作をしていたみたいなので、1ボタンでできるようになったので、かなりの時短ですね。あー初めから作っておけばよかった…

ドット絵作業用に組んでいるアクションは下記のようになっています。
JavaScriptがちゃんと組めれば、アクションでは出来ない部分も機能拡張したいんですけどねぇ。

そういえば、「スラスラ読める Pythonふりがなプログラミング」っていう本を買いました。
ここ数年、Pythonは覚えたいなぁって環境だけは組んであるのですが、はじめて本を買ったので勉強していこうかなと。

この本はBOOK☆WALKERっていう漫画や実用書の電子書籍購入ができるサイトで購入したんですが、ニコニコ動画のニコニコポイントで支払いができました。
少し動画素材をアップしているニコニコモンズのクリエイター奨励スコアがたまっていたんですが、換金できるくらいまでには至らず有効期限が切れちゃうということで、仕方なくニコニコポイントへの変換をしました。
ニコニコポイントなんて使いみち無いじゃんと思っていたら、電子書籍に使えてラッキーでした(笑)


ではでは、また明日の更新で~

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【進捗】ぴぽやマップチップ素材集 仕様策定


皆さん、こんばんは。
連日の災害で気が滅入ってしまいますが、被害にあわれた方が早く平穏な日々に戻れることを願っております。
今回の北海道の地震は北海道出身の友達が多くいるので、友達の実家など個人的にも心配なところです。

さて、キャラチップかと思ったらマップチップに手を付けだしています。
キャラチップは一旦アニメーションを作ったので、少し時間をおいて再度アニメーションを確認して調整していきます。これからベースにして多くのパーツを作っていくものなので、簡単に変えられなくなりますから慎重にやってます。

とは言え、おかげで商品化予定のマップチップの作成に手を付けられました。
まずはウディタの仕様に合わせて作ってみたのですが、マップを組んでみたら元々考えていた構成がうまく行かないことに気付いて、色々考えてようやく落ち着きました。

現状のマップ画像は仕様策定用なので、色味の調整や描き込みも途中になっています。
海の表現ぐらいが確定ですね。深さの境界はまだ調整途中ですが。


詳細は現状フォロワー向けで失礼します。

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【進捗】9月限定素材キャラチップ 8方向歩行アニメのベースを作る

こんにちは。
台風被害、皆さん大丈夫でしたか?
また関西方面が被害大きかったみたいで停電とかもあったり。
これから台風の季節になり、停電・断水にもなにかしら備えておかないとですね。


さて、昨日のベースから8方向歩行アニメを作りました。
(今月アップするのはまずは4方向ですが)
塗りを一旦フラットにするとアニメ作りやすいので、グレイマンになっています(笑)
胴体と腕はレイヤー分けて描いてます。これも楽なので。

描きながら歩行はいいけど、やっぱり走るも作るのは服とかのパーツ調整も考えると物理的に無理だなぁ。
特定キャラだけならいいのですが、全対応は難しいですねぇ。
兵士だけとかで検討の余地は残しておきます。

追加ポーズの椅子に座ると地面に倒れるはアニメなしで4方向のでいこうかと。

あとはアンケートではあまり需要は高くありませんでしたが、地面に座るとかもほしい。
仲間で森でキャンプしているときに棒立ちよりも焚き火を囲んで地面に座っているだろうし、また不謹慎ではあるけど避難所なんかの光景をみると、魔物の襲撃から逃れて床に座っている人々とか。
主人公が旅立ちのときに幼馴染の少女とむらはずれの草原で2人座って旅立ちと別れを告げるシーンとか(あとで少女はこっそりついてくるパターン)。
他、街角で歩けなくなって地面にへばっている酔っぱらいなど。

追加ポーズをどういう仕様(パターンの並び)にするかも考えないといけない。
地面に倒れるで横だと1パターンサイズ変わるから…などなど。

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【進捗】8月限定素材ホラーエフェクトセット

皆さん、こんにちは。
8月ももう終わりですが、限定素材またギリギリで申し訳ないです。

やっぱり暑さに負け、ぜんぜん気力が続かず。
事務的なことは割とできるんですが、創作的なことはやるぞーってならないと厳しいですねぇ。

夏休みの宿題のごとくですが、間に合いそうになかったらまた先月同様に最終手段で仮ファイル&別途ダウンロードURLアップで対応させていただきますね。
ほんとすいません。


さて、エフェクト用の素材としてイラストを使用するものは添付のかんじで一通り作ってあるので、これをアニメーションさせて仕上げていきます。
すでにどう動かすかは前の記事でイメージ作ってあるので、そんなに難しいものはないかなぁというところです。まあ油断はできませんが…

骸骨は前にフラッグアニメーションで海賊旗に使ったドクロを調整したものです。

ムカデの資料画像検索で精神的ダメージを食らってしまいましたが、顔アップの写真は割と可愛くて少し印象が変わりました(笑)
多足系の虫って苦手なんですよねぇ。

虫はもう1種類ウジ虫っぽいのを追加しようかと思っています。


イラスト素材はIllustratorで描いてます。
ちなみにマウスオンリーです。



ではでは、完成までもうしばらくお待ちくださいませ~

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