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2020年 12月の記事(5)

ぴぽや 2020年12月31日 13:01

【お知らせ】2020~2021年 12月の結果と1月の予定


みなさん、こんにちは。
いつもご支援いただきありがとうございます!

こちらは今年最後の記事ということで、今年もたいへんお世話になりました。

今年アップした素材のトップ画像をこの記事のトップ画像としてまとめさせてもらいました。
なんだかんだでけっこう色々作ったなぁという感想です。
11月と前の記事で仮アップ状態ですが、48×48キャラチップ素材も3,5,6,8月とアップデートさせてもらいました。

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ぴぽや 2020年12月31日 10:43

【お宝プラン】『キャラチップ素材』12月分アップデート

こんばんは。
12月分の『ぴぽやキャラチップ48』の追加パーツをアップさせていただきます。
こちらはお宝プラン常設特典素材です。


今回の追加パーツは下記のとおりです。
・衣装セット 4種


本素材セットについて、はじめての方はこちらの記事をご覧ください。

支援サイト限定『パーツ合成キャラチップ素材(48×48サイズ8方向歩行対応)』公開中! - ぴぽや倉庫

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ぴぽや 2020年12月30日 20:23

【友達・お宝プラン】12月限定素材「シーン切替エフェクト素材」


みなさん、こんばんは。
お待たせしました。今年最後の限定素材としてシーン切替や必殺技発動時などなど色々演出に使えるだろう全画面サイズのエフェクト素材をアップさせていただきます。
RPG系のみならずノベルゲームや3Dダンジョン系のゲームなどにも活用できるのではと思います。

友達プランには20セット中の3セットとおまけ1点となっています。


先日書かさせていただいたとおり、キャラチップ素材の方は間に合いそうもないので、また仮記事をあとで作っておきます。すいません……。

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ぴぽや 2020年12月28日 17:19

【進捗】キャラチップ素材&エフェクト素材

みなさん、こんばんは。
すっかり遅くなっておりすいません。
時間が掛かっていた仕事をようやく納品完了できて、やっとこちらの作業ができるようになりました。
先月から続けているキャラチップ素材は間に合いそうになくなってしまったため、もうひとつ予定したエフェクト素材の方を作り出しています。
今月もなかなか予定どおりに進められず申し訳ないです。
キャラチップ素材はまた仮記事でのアップになるかと思います。

エフェクト素材はハクスラ系ゲームのマップ上にアイテムが散らばった際の光の柱類にするか、汚れ?汚物系?のエフェクトにするかと思っていたのですが、1年の締めくくりには合わないので、シンプルだけど少し派手めで使いでのあるものにしようと、ゲーム中のシーンの切り替え時にトランジションと合わせて演出効果として使える中央から画面外に広がるエフェクトを作っています。
来年はいい年になるよう光が広がるというか、そんな願いも込めて作っています(笑)

こんなかんじのを作っています。

蝶々


血?戦闘

うず

サイバーな

戦闘画面への切り替えだったり、必殺技を使用する時だったり、ガチャ系の演出だったりに合いそうです。

一応、40案ほど考えたのですが、30日にはアップしますので20点ほどになるかと思います。

エフェクト部分が画面内に収まったものも需要があると思うのですが、調整とPCの処理負荷でなんだかんだで時間が掛かってしまうので、またの機会に作りたいと思います。

ではでは、アップまでもう少しお待ちくださいませ。
キャラチップの方はほんとすいません……。

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ぴぽや 2020年12月08日 19:46

【進捗】もろもろ

みなさん、こんばんは。
48×48キャラチップ素材の追加パーツ遅くなっており、申し訳ないです。
先月からの仕事作業が長引いてしまっているのと、12月なせいか新規の問い合わせが多くて、色々調べたり見積もり作ったりしてて、なかなか時間が取れずもう少しお待ちくださいませ。

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