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2022年 10月の記事 (24)

つかぼん Oct/31/2022 22:00

カラーバランス

今日は宝箱から出てくるアイテムの確率調整をしていました。ゲーム中の大きな情報量を減らしたくて、基本的に1ゲーム中で出てくる色は…なるべく2色にしようかなと思います。その辺のアイテムバランスを弄っていました。完全な数値弄り作業なので特に画像もなく。

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つかぼん Oct/30/2022 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 186週目(10/24~10/29)

10/24:同化
10/25:う〜ん
10/26:色の処理
10/27:ほんの少しだけ
10/28:今日は
10/29:小ジャンプ

今週も1週間が経過しました…今週はどんな1週間だったでしょうか。
以前まで遊んでいたスプラトゥーン3は終了しました…オンラインの期限が切れてしまったので。いやはや…ある意味オンラインが有料で助かりました。無料だったら、ずっと遊び続けているところでした。まあ…休むまもなく次のゲームが入ってきたんですけど。白猫ゴルフをしていました。今のところ楽しいですし、降る代にのようなゲームの自由度の高さについて考えさせられる内容でした…なるほど。できれば今後の参考にしたいところ。いやはやゴルフやってみたんですけど、アクションゲームのような長時間集中もなく…カードゲームのような長時間プレイでもないので、結構自由の幅がききますね。最悪、自分の番にショット打つときだけスマホ見れば良いんですから。なかなか新鮮な時間の使い方になりそうかも知れません。

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つかぼん Oct/29/2022 23:50

小ジャンプ


今まで敵のターンは赤い枠を入れて、全体として敵のターンだとわかるようにしていたんですが…枠を別のことに使いたくなったので、攻撃への切り替わりは小ジャンプにしました。プレイヤーも敵も、攻撃する前に軽く小ジャンプを2回します。コレで枠を使わずに誰が攻撃するのかわかりやすくなりました。

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つかぼん Oct/28/2022 22:00

今日は

今日はアイテムのイベント番号を全部組み替えなおしました。あとはアイテムのステータスの部分も組み替えなおして…残りの色の合致効果を入れていきます。昨日の痛みも引き、今回は普通に作業を進めることができました。

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つかぼん Oct/27/2022 22:00

ほんの少しだけ

今日は少しだけ昨日の続きを進めました…ほんの少しだけ、なんか今めちゃめちゃ歯が痛いんですよね。ちょっと耐えられそうにないんですが、コレでも少し前に痛み止めを飲んだばっかりって言うね…痛い痛い痛い、とりあえず少しだけ進めて終わり!!!

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