小ジャンプ 今まで敵のターンは赤い枠を入れて、全体として敵のターンだとわかるようにしていたんですが…枠を別のことに使いたくなったので、攻撃への切り替わりは小ジャンプにしました。プレイヤーも敵も、攻撃する前に軽く小ジャンプを2回します。コレで枠を使わずに誰が攻撃するのかわかりやすくなりました。