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2020年 03月の記事 (31)

つかぼん Mar/31/2020 22:00

ますます

名前を入れると非常にゲームっぽくなりました。

まあコレでもまだゲーム部分ではないのですが。

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つかぼん Mar/30/2020 22:00

素晴らしい

大体同期間隔は20秒くらいでキャラが瞬間移動になってしまいますが…それでもパーティの動きを部分部分で反映してくれるようになりました。


画像はPCからですが、右上のキャラはスマホで操作してるキャラです。
非常にオンラインゲームっぽくなりました。

ただまあ…2人であれば共有セーブを使ったものは既にやっていたので、コレを4人で試したいところですね。
1画面内で4人が動き回るところが見たい。

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つかぼん Mar/29/2020 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 55週目(03/23~03/28)

今週も1週間が経過しました。

やっぱりゲーム配信を予定に入れてから1週間が非常に長く感じるようになりました。
ただゲーム配信をしても、ゲーム制作は一切進みませんが。
つまりゲーム制作配信をすれば最高というわけですね!!!

さて今週でパーティ周りは結構進んだので…ようやくゲームの方へ進むことができます。
ゲーム自体は非常に簡易的にするつもりです、大事なのは4人で遊べることなので。


03/23:一旦は
03/24:やっと
03/25:もう少し
03/26:パーティルーム
03/27:これは
03/28:パンクしそう

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つかぼん Mar/28/2020 22:00

パンクしそう

今オンラインパーティゲーム作りたいと思って作ってるんですけど、全部頭の中だけで命令の順番やら何やら浮かんでやってるんですが…コレ頭のリソース消費量がハンパないですね。

まだ最初だからというのもありますが…ホストのセーブがココに移動してゲストのセーブがこうなってとか、全部頭の中で動いているので疲れてきました。
何か別のところに書いて残しておかないと毎回考えなおす時間とリソースがとんでもない。

そして当然時間も超かかるんですね、簡単なゲームにしたいだけでもこのしんどさ…なるほど、ゲームって難しいのですね(?

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つかぼん Mar/27/2020 22:00

これは

反映するのに時間がかかりそうですね。
ホスト側とゲスト側で命令が違うので…とにかくコマンド量が多い。

あ…少し家具を置きました。
遊ぶ前に見た目を選べるようにしたいと思ってタンスを。
まだまだ何も出来てはいませんが。

とりあえず全員の共有がセーブに自分の座標や向きを入れて、ホストがそれらを集めた後に全員に配る感じにしたいなと思います。

さて…果たしてできるのでしょうか。

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