恐ろしい不安
テストプレイをしていると、戦闘中に3日経過しているのに普通にそのまま野宿してしまってゲームオーバーになってしまうことが非常に目立ってきました。要は戦闘での残り日数を全く意識しなくなっているんですね。というのも…どんどんやれることを多くし過ぎてしまい、プレイヤーが最低でも今現在の体力残量だけしか意識していられなくなってしまいました。なので最後の警告文として最終日で且つ体力が半分以下の時に日付の意識を戻すように警告を入れてみました。
で、ココまでしないといけないのであれば…そもそも体力というシステムは必要なのか、という所に行き着きます。結局残り日数とかを全く意識してないわけですよ。つまり果たしてコレは駆け引きになっているのかどうかが不安になってきました。