つかぼん 2021/12/07 22:00

また少し

特に見映えのしない作業が続きます…何かスクショで見せれることがあるということは、見せれないというか地味な作業だけをする日というのもあります。今回はエリアの移動の整合性や宝箱の不具合とかを修正していました。ずっと遊んでるとアイテムに見飽きてるのはそうなんですが、武器はともかくアイテムは何度見てもパッとしないんですよねえ…気に入ってるのも当然あるんですけど、やっぱりダメージを与えなければゲームが進んでる気がしません…仮に攻撃するアイテムをいっぱい作っても結局ダメージを与えるアイテムなので差別化が難しいですし、どうしたものやら。

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