今日は内部処理
今日はピッタリ数字で倒せる敵のダメージ計算処理をしていました。単純にHP-ダメージではなくて、HP=ダメージの時にだけHP-ダメージを行います。やってることは一撃で倒せるか倒せないかってだけなのですが。ソレを魔法攻撃でも判定しないといけません…ただ魔法攻撃は全体的にダメージが低いので、基本的にほとんどピッタリでは倒せないのですが…ただ何が起きるかわかりませんので、計算自体は入れておこうかなと思います。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。