つかぼん 2021/12/06 22:00

今日は内部処理

今日はピッタリ数字で倒せる敵のダメージ計算処理をしていました。単純にHP-ダメージではなくて、HP=ダメージの時にだけHP-ダメージを行います。やってることは一撃で倒せるか倒せないかってだけなのですが。ソレを魔法攻撃でも判定しないといけません…ただ魔法攻撃は全体的にダメージが低いので、基本的にほとんどピッタリでは倒せないのですが…ただ何が起きるかわかりませんので、計算自体は入れておこうかなと思います。

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