あれから
色々とシステムを考えていたのですが…あんまり簡単すぎるのも難しいのですね、そもそもこのゲーム敵が攻撃してこないので…最終的には、早くクリアするためにどの快適性をどれくらい上げれば良いかを調べるゲームになるんですよね。いやソレが面白いのであれば問題はないんでしょうが。やはり自分以外からの妨害行為は必要なのでしょうか…そもそもクリアは必然で、違いが早さしかないルールに問題があるのか。すぐ完成すると思いましたが、そうでもなかったですね。今回は想像で最初に思ってたよりルールが微妙でしたので、練り直しか別のシステムを考え直すか…元の作業に戻るかですね。