早速
ゲームシステムを練っていくのですが、作ったものが結局今までと同じゲームシステムだと何も面白くないので、できれば少し別の方向にしなければ同じように飽きてしまいます。
飽きないようにしなくてはいけませんが…まあソレはひらめき運としか言えませんね。
ジャンルがアクションかターン制かで悩みますが、ツクールのアクションは細かい挙動まで作れないのでターン制が無難ですかね…ただターン制は私自身がえげつないほど飽きやすいんですよね。
面白くしたいと思っていても…なかなか面白くならないのがゲーム制作。