つかぼん 2021/04/13 22:00

雰囲気

おそらく…このままだとリソース消費ゲームになりそうですね。
体力を決めて、アクションごとに体力消費を曖昧にすればパズルゲームのように計算しにくくなりますし…どうなるでしょうか。ちょっとそういう方向で作ってみましょう。

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