ボスの攻撃回数 とりあえず単純にボスからの攻撃を3回にしてみました。 つまりアイテムを3個も捨てなくてはいけません。 そしてリソース実装前に考えていた、シールドシステムを再度入れてみます。 コレで受けれる攻撃回数は事実上5個+シールド3個の8回になりますので、ボスの攻撃も2回は防ぐことができます。 あとはまたバランスを見て2回にするか3回にするか考えましょう。