シールドゲージ
う〜ん…強い、コレは強い…アイテムとは何なのか考えさせられます。
そもそもの発端は、攻撃力の低いキャラでも戦闘である程度は殴れないかなと思ったんですが…やっぱり元々攻撃力が低く設定してるんだから底上げしてはいけないのかもしれません。
個別強化ならまだしも。
結局こういうのは当然攻撃力の高いキャラが使うのが強いということに。
あんまり作った意味がないですね…上昇条件を弄れば良いのでしょうか?
そりゃあ攻撃4が3回攻撃して12ダメージ、攻撃力10が3回攻撃して30ダメージですもの。
う〜ん…悲しい、攻撃力が低ければ数で攻めたいところだったのですが。