そしてこうなる 今後リベンジマーカーというのがリソースになるんですが、とりあえずおさらい。敵の攻撃を受けるとマーカーが1つ増えます。ということで、敵の攻撃を受けずにマーカーを増やせるアイテムを作り始めました。敵の攻撃を受けなくて良いので、状態異常や攻撃効果を無視してマーカーを増やすことができます。