つかぼん 2022/09/12 22:00

アイテム紹介:ヘイトレッド(仮称)


新しいリソースを作ったので、軽率にアイテムを作っていきます。リベンジマーカー(仮)を10個集めないと使えないアイテムですが、使用後に敵と戦闘をすると必ず勝利します…とか言う頭おかしい効果を試しに作って観ました。まずは少しだけバランスを見定てみます。リベンジマーカーは敵から攻撃を受けると1個増えます。そして今まで増えていた攻撃回数は敵に攻撃した時点で回数が1回カウントされます。ですので、一撃で敵を倒してもカウントされる攻撃回数とは違い、リベンジマーカーは敵のHPを残して敵から攻撃を受けなくてはいけないわけです。そしてソレが10回なので…結構ドきつい効果でも許されるのでは?と今作ってみています。

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