そろそろ
そろそろバランス調整の頃合いでしょうか…また書きながら頭を整理しているんですけど、あと最後にすることは…昨日の記事に書いた倉庫エリアの問題を解決できれば、色々と調整してもいい気がしてきました。あああとはレアアイテム的なのも作らなければいけませんでした。現在はとりあえず雑調整として、基本的に登録(ゲーム開始時に最初から所持)するデメリットは敵のHP+1ですので…ココから調整していかなくてはいけないんですねえ。今日の作業は…アイテム説明の時に赤字で書かれているデメリットのHP増加表記を、アイテムごとに毎回1文1文書くのではなく…コモンから引っ張り出して汎用的にして楽になるように作っていました。