敵の攻撃「罠ダメージアップ」
というのを作りました。罠とは…戦闘を脱出する時に行く出口に置かれているんですが、脱出する時に体力を奪われるギミックです。敵を殲滅できても体力を少し温存しておく必要があります。その罠のダメージが上がるので、温存量が多くなってしまいます。ただ一応特定の条件で罠を無効化しないなとは思っていますが、簡単に解除しても面白くないので今どうしようか考えております。
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つかぼん 2021/08/27 22:00