火力ゲー と言うわけでバランスを考えていました。このゲームは火力だけ上げれば最短になるゲームになっていたので、最大火力に制限をつけたのと…火力以外のパネルには、次に踏む攻撃効果が2倍になるボーナスを入れました。コレで交互に踏んだほうが効率が良くなると言うわけですね。 というわけで簡易的なバランス調整といえばこんなもんでしょうか…あとはシステムの伝え方をどうするかですね。