ランダム
今日も武器を作っているのですが…その効果がシステム根本に触れてしまいそうで、システムを変えるかどうか考えてました。ボスの部屋があるんですけど、行き方が現状ランダムなんですよね…でもボス倒したかったら当然部屋へは行きたい、しかしランダムでしか行けないのは困る。う〜ん…この辺弄るべきですかねえ、ランダムにする必要性があるかと言われると。元々探索要素のために増やしたのもありますが、ボスは本来倒してもいいし倒さなくてもいい位置づけなんですが、ゲームクリア条件にしてしまうとランダムでは困ってしまいます。ボス部屋へのランダムを変更するか、そもそもクリア条件を変えるか。