今日も改善処理
今日もいつものように内部処理…特に見映えが無いので、いつものように画像だけ載せてます。今回は非常に改善されました…コレは非常に大きい。
今までアイテム名をアイテム枠の10個分、アイテム別で全部手動で打ってたんですけど…全部先に変数でアイテム名を入れておけば、最初の1回を入力するだけで済むようになりそうです…いやあ助かった。
さて…画像の話、またソードですね。そして毎回攻撃力は5…このバニラ(効果なし)剣が大体の基準になってます。今回も例に漏れず。
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