アクションだと
結構遊び要素が浮かびますね…どうしてでしょう。
ジャンプだったりダッシュだったり、いやコレは浮かんでるんじゃなくて真似してるだけとも言いますか。
浮かぶのは数値の種類が複雑だからかも知れません…攻撃に物理や魔法を作れば、それで2種類の攻撃になりますし、2種類の効果になります…などなど、今やってるのはそういう段階なのでしょう。
しかしそれだけ複雑にすればするほど、制作に時間がかかってしまうわけですね。
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