わかりやすさを。
今日はゲームシステムではないのですが、
ちょっと見映えと言うか、わかりやすさを重視して作ってみました。
手持ちが10個なので減れば減るほど、体力が減っていくという感じに。
しかしこういうのは別にわざわざ伝えなくてもわかりますかね。
そもそも何もできなくなったら冒険が終了するわけですし、
遊んでる中で手持ちが少なくなったら
プレイヤー自身で危ないなって思いそうですね。
そんなことよりも何より画面が非常にチカチカする問題。
ちょっとコレは厳しいですね…このまま実装とはしませんが、
コレが進捗…と言うよりは今回何をしたかとして書いてみました。