火傷の効果調整
今まで火傷の効果は、現在のお金を0にするという効果だったんですが…あんまり圧を感じなくて、試しに「次の日になると探索物が1個燃える」ようにしてみました。ただコレも結局、最終日に火傷を使うと次の日はないので圧が無いんですよね…ただお金0効果と違う点は、最終日になってようやくデメリットがなくなるという点と、効果を重複できる点…でしょうか。
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つかぼん 2023/11/26 22:00
11/20:持ち替える手間
11/21:条件達成
11/22:効果の強化
11/23:敵を吸い寄せる
11/24:全体の吸い寄せ
11/25:結局作った
今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週はホテルに泊まってきました。非常に前にフェリーに2日くらい乗ったことがあったんですが、そんな感じで泊まりたかったので泊まってみました。今回は長い休みではないので1日だけでしたが。当然1人です。作業するために泊まりに行ったところもあるので、人と一緒に止まると絶対に遊んでしまいますね…いやソレはソレで正しいのですが。
で…twitterのことは忘れて、1人で時間を消費していました。自分が何をするのかも興味はあったのですが…まさかvtuber配信を観ることとは。あとご飯のために軽く外に出たりしまして、散歩していました。なんか面白そうなゲームは無いかなと考えながら歩いていました。なんか、こういう行為そのものをゲームにするのも楽しいのかなと…いや私は楽しいんですが、他の人はどうなんでしょうね。ただただホテルに泊まるゲームは…面白いのでしょうか?そんなこんなで作業も捗り、静かな中でぽちぽち進めていました。
そして帰ってきてから数日の間は、余韻が消えなくて同じようにホテル気分でtwitterやらずに…vtuberの配信観ながら作業のブーストをかけていました。こうなってしまうと…毎日のようにホテルに泊まりたいなと思うようになりますね。非常に素晴らしい気分転換でした…というか、もっと早く泊まれば良かったとも思います。