無事に解決
ずっと困っていた昨日の不具合ですが…ようやくわかりました。元々黄金枠というゲーム開始時にアイテムを引き継げるシステムが、ゲームスタート時にペナルティとして敵のHPを増加させる処理をしていて…ソレをアイテム詳細を調べた時に、アイテム登録したらどれくらいHPが増加するかを専用変数から参照して確認できたんですが…まだ作りきってなかったので一部のアイテムだけ詳細の参照時にペナルティでのHP増加を、ボスへ直接HPの変数を増加させていたせいでした。は〜〜〜ようやくわかってスッキリしました。謎も解けたので、ようやく気にせず進めます。