ダンジョンHPシステム
最初からずっと考えてあったシステムについて紹介します。
あえて説明していませんでしたが、
今までステージの端に置かれていたコレは柱(のつもり)でした。
どういうことかと言いますと、
この潜っているダンジョンそのものにHPが存在します。
よって柱のHPを0にするとダンジョンが破壊されます。
コレによりわざわざ折り返ししなくてもクリアとなります。
…ですが、HPの高さが尋常ではないので通常の敵も処理しながら
しっかりしたアイテムの組み合わせがカギになります。
柱のHPは全フロア共通です。
一応…上級者用のクリア方法みたいな位置づけの設定にしております。
当然、まだバランスは調整中ですが。
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。