処理の短縮
現在の処理が
戦闘フェイズ終了
↓
全員の戦闘フェイズ終了の同期
↓
次のアイテムシャッフルフェイズ処理
↓
次のアイテムシャッフルフェイズ処理終了の同期
↓
結果発表フェイズ
↓
戦闘フェイズ開始
なのですが、この戦闘フェイズ終了手前の時点で次のアイテムシャッフルをしてしまいたいと思いまして…一旦またイベントコマンドの修正しています。
また時間がかかってしまいますが、しかし現状のコレで待ち時間が長くなっているんですよね。
ただコレやるんなら結構深いところまで数値を弄らないといけないのが大変。
う〜ん…まだまだかかりそうです。