黙々と
作ってる内容が本当に10ITEMSの続編とほぼほぼ同じ戦闘システムなので非常に進めやすいですね。
そしてスイッチより変数で切り替えの楽をしたり、コモンイベントを多めに入れて細かく細分化したり…以前はイベントごとのつながりを思い出したり考えるのがしんどかったので、なるべくわかりやすくシンプルにしていきたいですね。
戦闘のボタンは以前だと多分画面暗くしてましたね、今回もそうしましょう…明るい画面に明るいボタンはわかりにくく、見るのもしんどそうなので。
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