雑…?
自分でも少しずつアイテムの効果が雑かなと思い始めてきたんですが、作っていきます。このゲームはクリティカル発生時に「次の攻撃+3」アイテムを獲得します。クリティカルとは…武器の体力の消費が最大時になった場合となります。体力消費が多くなったボーナス?アイテムみたいなもんです。この武器はクリティカル発生時に「次の攻撃+3」を2個獲得できます。体力消費も34-35なので50%の確率で発動するというわけです。強すぎますかね…武器自体は攻撃力が1なので、しゃがむ武器となるんですが…とりあえず作ってみました。