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つかぼん 2024/03/03 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 254週目(02/26~03/02)

02/26:完全に
02/27:序盤の問題
02/28:1度だけのアイテム
02/29:今日も

03/01:使わない武器修正
03/02:除外の続き

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
確か先週はローグライクがいっぱいだった気がしたんですが…今週はローグライクではありませんでした。ただゲームはしてたんですけど。今までグラブルは遊んだことなかったんですが、ふと協力マルチで色々と役割がありそうなので遊んでみました。が…ちょっと協力マルチを遊べるまでが非常に長そうですコレ。そもそも既に2月頭に発売していたゲームだったので、低難易度には部屋がありません…基本的に最大難易度で遊んでいる人ばっかりみたいです。あまりにも遊ぶのが遅すぎました。おかげで何も楽しくないまま数十時間レベル上げてるだけです。ただ戦闘は少し面白くて…なかなか刺激されおります。

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つかぼん 2024/03/02 22:00

除外の続き

今日は先日の続きでアイテムの除外効果を進めていました。1度使うと、ゲーム中は使えないというものです…しかし結構大変なのではコレ。とりあえず除外した仕様はできました。あとは…除外時に、手持ちに持っていたアイテムの処理と…除外したアイテムを獲得しないようにする処理が残っています。

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つかぼん 2024/03/01 22:00

使わない武器修正


あんまり使わない武器の修正をしてみました。この死神の大鎌の武器は、攻撃力が超高いんですが…経験値が増えません。なので、あんまり残るものがないんですよね…なので少し攻撃力アップを入れてみました。数値自体は調整ですが、次につなげられるようにしたいなと。他にも攻撃力が気持ち低いと思ったものにも上方修正していました。

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つかぼん 2024/02/29 23:00

今日も

昨日の続きで根絶やし効果を作っていますが…まだ終わる気配がしません。とりあえず少しずつ進めていくしかありませんね。

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つかぼん 2024/02/28 22:00

1度だけのアイテム

今日はひたすら作業の日で延々と数値を入力していました。ちょっと根絶やし機能を入れたいと思いまして。まあシレンくんのお話なんですが。仮にスレスパで言うと…デッキから取り除く廃棄になるんですかね。要は1ゲームに1回しか使えない処理を入れたいんですが…このゲームはデッキを作っているわけではないので、出現するところを弄らなくてはいけないわけですね。最初に言った根絶やしというのはそういうことですね。シレンくんも根絶やしの巻物を敵に投げると、その敵は2度と出現しません。私もアイテムを根絶やしにしようかなと。まあ私の方は敵ではなく、自分のアイテムなんですが…でも実際、不要だと思うアイテムとかあるかもしれないので…自分たちで好きに根絶やしにして、その分だけ欲しいカードが出てきやすくなればいいなと思って作ってみてます。まあ難しかったらやめるんですが。

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