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つかぼん 2024/03/24 23:50

制作中ゲームの記事まとめ 257週目(03/18~03/23)

03/18:イメージ
03/19:雰囲気
03/20:ボスも
03/21:呪いの除去
03/22:アイテムでアイテムを獲得
03/23:多過ぎ

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったのでしょうか?
今週は…割と落ち着いていた気がします。コレと言って熱のあったものもなく…消化していただけというか。いや何故かコナンくんのメインテーマが再熱してますけども。まあこの辺はゲームには関係ないですか。遊びたいゲームが少しあるんですが…そこまで気が乗らないというか、フルプライスだと躊躇ってしまいますねえ…インディーズゲームの値段に慣れてしまったのでしょうか。いや普通にフルプライスも買ったりしていましたが、本当…飽きるのが早過ぎると自覚しているので、勿体ないなとは思ったりはします。しかしなんだかんだ今でも面白そうなゲームを探し続けているのは…まだゲームが好きなんだなと、少しだけ安心はしますね。

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つかぼん 2024/03/23 22:00

多過ぎ


だんだんピクチャの管理が雑になってきまして…普通に同じ番号のピクチャを使ったりしてます。おかげで、ちょっと番号が被るとこの通り…いやはや。ピクチャの番号を1つズラすだけでも恐ろしいのに…一気に大移動させようとしています。もうガッチガチで番号が全く動かせない状況が嫌なので無理やり動かします。

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つかぼん 2024/03/22 22:00

アイテムでアイテムを獲得


どうなんでしょうね…こういうのって。アイテムでアイテムを入手するのは…強いんでしょうか?ある程度は絞って選べるので、多少は狙ったアイテムにはなるのでしょうけど…とりあえず作ってみました。

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つかぼん 2024/03/21 22:00

呪いの除去


呪いを除去できるようにしてみました。呪いとは、使うことも変換することもできないマイナスアイテムです。しかしこうして武器効果で除去できるので、あんまりマイナスアイテムにならないかも知れませんね。かと言って、ずっと持ち続けるしかないというのは効果が重過ぎてしまいますし。

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つかぼん 2024/03/20 22:00

ボスも


今までボスは重くて動かせないようにしてたんですが動かせるようにしました。動かないのは面白くないですし()画像は、遠くからボスを吸い寄せております。当然、接近攻撃して吹き飛ばすこともできます。

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