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2023年 07月の記事 (31)

つかぼん 2023/07/31 23:30

暫定

とりあえず以前に作ったアイテムの操作方法を10枠分全て作りました。以前の記事の時は、まず1枠目だけ作って試していただけでした。そして操作方法は決まったため10枠分全てに実装しました。

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つかぼん 2023/07/30 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 225週目(07/24~07/29)

07/24:わからない
07/25:う〜む
07/26:なるほど
07/27:結局
07/28:ガラリと変更
07/29:今日は

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間でしょうか?
以前に書いた気がしますが、現状は毎日を過ごすだけで精一杯で…記憶がありません。記憶がないというか、思い出そうとしても印象に残った日々も送っておらず…少しゲームを作っては、ご飯とお風呂で終わってしまうので…振り返っても何も無いんですよね。

とりあえず制作の終わりはまだ先なんですが、終わった感が凄いので少しだけ気持ちが楽になってきました。もう少しで終わるぞと思い始めたせいですね。まだ終わらないんですけども。頭では終わりはまだ先だと思ってるんですが、気持ちは何故か終わりそうだと感じてるんですよね…よくわかりませんが、不思議です。

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つかぼん 2023/07/29 22:00

今日は


今日はボスのノックバックレビューを作っていました。とりあえず大体は進みましたので、あとは…機能がアンロックする順番を考えなくてはいけません。いきなり全開放するのは私自身が遊ぶときに欲しかったんですが、実際に人のゲームをババババッ遊んでると…もう少し小出しの方が良いのかなとも思えてきました。

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つかぼん 2023/07/28 22:00

ガラリと変更

あれから無理やり色々と詰め込んでみました。
コレが今までの操作方法です。

アイテムの選択:左クリック
アイテムの詳細:右クリック
アイテム詳細を消す:ポインタをアイテム画像の上から逃す

そして今回…新しくしてみた操作方法です。

アイテムの詳細:ポインタをアイテム画像の上に乗せる
アイテム詳細を消す:ポインタをアイテム画像の上から逃す
アイテムの選択:右クリック
アイテムを即座に使用する:左クリックの長押し
アイテムをソート:左クリックしたままポインタを動かす

かなり変更しまくってしまいました…とりあえずコレで遊んでみて、不便さがあれば戻します。この操作にソート処理も入れることによって、わざわざソートのアイコンを画面に置かなくても良くなるので、できれば変更した仕様にしたいところ。そしてアイテムの詳細も、わざわざクリック動作を入れる必要もなく…最早ポインタを乗せるだけで見れるようにしました、楽です。

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つかぼん 2023/07/27 23:30

結局

昨日の続きですが…長押しの処理は一旦は中止し、元に戻すことにしました。正直…長押しすると即座にアイテム使用できるのは非常に快適なので是非とも入れたいんですけど、綺麗に住み分けできて…ちゃんと処理が確定で発動できなければ個人的には厳しいわけです。とりあえず…また普通に製作を進めていきます。

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