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2023年 04月の記事 (30)

つかぼん 2023/04/10 22:00

もうちょっと

先週に考えていた毒画像なんですが、もう少し考えてみました…もう少し色を太めにしてわかりやすくするか、もしくは左右にして目立ちにくくし…意識すればわかるくらいにするか…悩んでおります。個人的には3番目が良さそうには思うのですが。

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つかぼん 2023/04/09 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 208-10週目(03/20~04/08)

208週
03/20:合致効果の強化・青緑黄
03/21:値引き
03/22:武器のステータス
03/23:ノックバックするなら
03/24:ノックバック予測
03/25:動くなら
03/26:えげつない
209週
03/27:とりあえず
03/28:もう1つの方法
03/29:重いのやめて軽くする
03/30:どこまで
03/31:やはり
04/01:専用処理だらけ
04/02:赤色の床
210週
04/03:他の色の床
04/04:状態異常の除去を増やす
04/05:ノックバック特化
04/06:久しく
04/07:ついにノックバックが
04/08:状態異常アイテム画像

今週も1週間が経過しました…と思ったら、3週間くらい経過しておりました。日曜日だと言うのに普通に制作記事を2回くらい書いてたみたいですね。完全にまとめ記事を書くのを忘れていました。まあ…おかげでその分は制作が進んでいるわけですが。
そういえば、この1ヶ月くらいで私のゲームを実況してくれた人を見つけてしまいまして…おかげで何か新しいゲームが作りたいなと思いました。いや今作ってるんですけど、何か軽めの小さいゲームを作りたいなと。普段から多少はゲームのルールを考えたりはしてるんですが、やっぱりまとまらないんですよね…途中で上手くハマらず面白くなくなっちゃって、作りすらしなかったり…まあ「めっちゃ面白いかも!」と思ったら既に作ってますもんね。確か以前も何か途中で逸れて作ってましたが、結局…最後のあたりで面白くなくなっちゃいました。しかし思えば最後に作ったのがハートシューターというゲームなので、確かにそろそろ作っておきたいですね。

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つかぼん 2023/04/08 22:00

状態異常アイテム画像

状態異常の画像を少し変更しました。以前までは文字周辺のところだけにイメージを置いてたんですが、枠を入れて透明なアイテムとして作ってみました。それと状態異常というアイテムは…使用するとマイナス効果+他の状態異常を除去できる効果を入れており、どの状態異常が消えるのかをいちいち調べるのが面倒なので…アイテム画像として色を入れてみました。例えば…毒は使用すると、体力を減らしてから手持ちにある麻痺と火傷を除去してくれます。よって、黄色と赤の色を少しだけ入れました。コレで何の状態異常を消せるのかわかりやすくなったかなと。

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つかぼん 2023/04/07 22:00

ついにノックバックが


ノックバックに新しい効果を入れました。また複雑になりますね。今までノックバックは個人的に面白くありませんでした…いや少しだけ面白いですが、やっぱり単純に敵を動かすだけって言うのも。というわけでノックバックに敵からのダメージ減退効果を入れてみました。要は…敵を1マス動かすごとに、敵から受けるダメージが-2されるというもの…コレで実質ノックバックが防御力になりました。5マス飛ばせば敵の攻撃を-10減らせます。敵を大きく動かせば受けるダメージも一気に下げれますが、その代わりに敵の後ろに広いスペースが必要にもなりますので駆け引きとして悪くないかなと。

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つかぼん 2023/04/06 22:00

久しく


アイテムを4色にしてから、触っていなかったクリア後のボーナスエリアを修正していました。従来は3色だったのですが、黄色を入れて4色となり…通過するのに必要な色の種類が増えました。

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