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2022年 08月の記事 (31)

つかぼん 2022/08/16 22:00

もういっちょ


というわけで今回も似たような効果だったルートを修正しています。敵を倒すとお金を得られるようにしていた効果を即座に得られるように修正。今回もバランスは後で考えますが、まずは使う時があるのかどうかをみなくてはいけません。

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つかぼん 2022/08/15 22:00

というわけで

先日の記事で書いたとおり、ルートアイテムを中盤〜後半に入手すると機能しないというか…使いたい気持ちになれない問題が発生したので、試しに即時効果にしました。バランス調整は後にしつつ…とりあえず効果自体を決めてみます。単純です。

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つかぼん 2022/08/14 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 178週目(08/08~08/13)

08/08:進める進める
08/09:カウントおしまい
08/10:やっぱり
08/11:ふと
08/12:同じように
08/13:問題点

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…今週は忙しいというか、なんだか時間がすぐに過ぎる1週間でした。いや完全に体感の話ですけど。早く寝てたというのもあるんですが…それにしても、全然ゆっくりできる暇がありませんでしたね。時間の流れを早く感じる時と遅く感じる時…未だにわかってません。今日は早い、今日は遅い…ではなくて、まとまって今週は早い今週は遅いと感じるような気がします。1日単位ではわからないということでしょうか。そういえばゲームとか買ったんですけど、数時間で遊ばなくなってしまいました…高かったんですけどね、悲しい。本当に据置きのゲームで長く続いた試しがありません。
あ…もしかしたら、やってみたいことが多かったから時間を早く感じたのかも知れません。最近はあんまりなかったんですが、今日は帰ったらコレをやろうとか思ってたので、そういう部分で時間を早く感じるのでしょうか。普段は何かしたいけど何もしたくないとか思ってますので…時の流れを遅く感じていたのかも。こういう時はどうすればいいんでしょうかね…とりあえず飽きるまでやれば勝手に戻りますかね。

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つかぼん 2022/08/13 22:00

問題点


ふと遊んでいて、だんだん気になってきたのですが…ルートアイテムを全然使ってないなと。ルートアイテムとは…特殊なルール(罠が入手可能/消費体力半減/魔法ダメージ倍などなど)によって少しだけスタイルが変わる(ようにしたい)アイテムなのですが、入手しても全く使いませんでした。というのも、敵を倒すと効果が得られるルートアイテムの場合…敵を倒す前に当然欲しいわけです。しかしルートアイテムはカウント宝箱(アイテムの使用数で解錠)から出現するので、少し中盤以降になってしまいます。なので本来はスタートアイテムアイテムに登録するんですが…登録するということはルートアイテムは必ずゲーム開始時に持っているので、ランダム要素では無いんですよね。個人的には…入手してから今回はどのルートを選ぼうかな?という形にしたかったんですが…少し噛み合ってませんねえ。この問題…どうしたものやら

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つかぼん 2022/08/12 22:00

同じように


購入する時にもメッセージを入れました。やはり無いよりあった方がいいですかね…いきなり3択を出されてもなところはありましたし。

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