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2022年 03月の記事 (31)

つかぼん 2022/03/06 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 154週目(02/28~03/05)

02/28:少しだけ
03/01:もっともっと
03/02:まだまだ
03/03:麻痺の作り直し
03/04:続いて凍結も
03/05:今日は

今週も1週間が経過しました。
今週は少し早かったですね…そんなイメージです。さて今週は何をしましたでしょうか…細かい修正ばっかりだった気がします。あんまり考えれてなかったですね。また原神で新しいミニゲームモードが追加されて…ずっとやっていました。ステージクリエイト機能が追加され…普段からゲームを作っているので血が激ってしまい、つい作り始めてしまいました。ただギミックがあまりに少な過ぎて内容自体は面白いとは言いづらかったですが。第2回目の開催が楽しみです。そのモードずっとやってたせいで生活リズムも乱れ…頭が回りにくくなってしまったというのもあります。今は落ち着いていますが。しかしいくら時間をかけて作っても6人くらいにしか遊ばれないところ見ると、それだったらまだ今のようにツクールで作ったほうが良さそう気もしますね()

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つかぼん 2022/03/05 22:00

今日は

なんだか全然頭が回らなかったので、細かい修正をしていました。小さく気になったものを修正修正…しつつ、イベントの効果を考えてたんですが、やっぱり頭が回りませんでした。自分で考えるとバリエーションが少なく見えて、人のを見ると発想がすごいなあと思っちゃって…いやはや難しいものです。

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つかぼん 2022/03/04 22:00

続いて凍結も


というわけで凍結もサササと作成…即時効果の方が色々と管理が楽ですね。コレで状態異常は一旦終了…作ってる間に面白いのが浮かんだら変更しましょう。あと残ってるのは…まだイベントアイテムでしたか。もしイベントイベントが終わったら…ああアイテムの効果の見直しとバランス調整ですか、そうしたら終わり?そろそろ終わりが見えてきそうですかね。

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つかぼん 2022/03/03 23:50

麻痺効果の作り直し


麻痺の効果を作り直しました。以前、凍結と同時に使うと詰んでしまいそうだったのでパッと浮かんだ即時効果。所持しているアイテムの1個がランダムで除去されます。なかなかに少し痛いかもしれません。あとどの辺が麻痺なんでしょうか()効果を後から変えるとこうなってしまいますね。まあ…まずは詰まないようにしましょう。

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つかぼん 2022/03/02 22:00

まだまだ


アイテムを使うとカウントが1減って、カウントが0になると開けられるカウント宝箱があるんですが、遊んでいてカウントが0になっても全然気付かなかったりします。というわけで…0になったら、一瞬光って音も入れました。
そして0のままエリアを移動して、カウント宝箱のあるエリアに戻ってきても再度光と音が鳴ります。コレでカウントが0になっても、すぐわかるようになりました。
本当に…まだまだわかりにくいところがありますね。

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