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2022年 03月の記事 (31)

つかぼん 2022/03/11 22:00

敵の攻撃:イベント数の配置上限


とりあえず設置の上限は5〜10個にしようかなと思います。なんでこんなに広いかっていうと、まだルートアイテムのバランス調整を何もしていないからです()とりあえず追加で攻撃を作りました。今回は邪魔モノを設置するのではなく上限を減らしてきます。まあ実質はほとんど同じ効果でありますが…では配置された方は邪魔モノを除去できるようにすれば、上限は圧迫されっぱなしの攻撃になりますね。

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つかぼん 2022/03/10 23:30

敵の攻撃:お邪魔の配置


今日は敵の攻撃を作りました。最近ルートアイテムばっかり作っているので、そちらの妨害用に…敵がイベントキャラを配置できる場所に邪魔モノを置いてくる攻撃です。こういう攻撃をしてくるわけですから、もちろん上限を設定しようかなと…つまりは配置数の圧迫ですね。邪魔が置かれた分、プレイヤーはルートアイテムでイベントキャラを置く場所が減ってしまいます。

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つかぼん 2022/03/09 22:00

アイテム紹介:お金


直接的過ぎる完全なお金アイテムを作りました。使用すると、その場で3000 Gを獲得することができます。そういえばこういうアイテムは作ったことなかったなと…しかし重要度はそれほどでもなさそうです。

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つかぼん 2022/03/08 22:00

初回限定

以前に先手必勝というアイテムを作ったのですが、その効果を一旦デフォルトにしようと思いました。折角ゲームスタート時にルートアイテムを引き継いでも、イベントキャラがランダムのエリアに飛ばされてしまうのは…あんまり意味がないので、おそらく先手必勝は基本的にスタートアイテムに選ばれ続けてしまうと思いました。よって…コレで他のアイテムも自由に選ばれないかなと先手必須は一旦デフォルトにしてみます。因みにデフォルトなのは戦闘時に一番最初にしようしたルートアイテムのみで、2回目以降は今までと同じようにランダムでエリアのどこかに出現します。

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つかぼん 2022/03/07 23:30

アイテム紹介:商人ルート


とりあえずちまちまルートアイテムを追加してみています。このキャラは闇商人として作ってたんですが、ルートとして入れてみました。中身は今までと同じで、高額アイテムですが強いのが揃っている位置づけ…そして今までのイベントアイテムは基本2人出現だったのですが、商人ルートは1人になります。そういうのがあってもいいかななんて。

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