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2020年 12月の記事 (31)

つかぼん 2020/12/11 22:00

まずは

全体のバランスから…と言っても大体以前に作った形と一緒ですね。
違うのは上の方。

ただ今回も完成できるのかわかりません…結局以前のは広げに広げ過ぎてまとめるのがしんどくなったので投げたのだと思います。
今回はもうシステム以外はシンプルシンプルで遊ぶだけ遊ぶ感じに作りたいのですけども。

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つかぼん 2020/12/10 23:30

降りてきた

昨日1日中ずっと何が面白いか考えていたんですが、記事を書いた後でお風呂に入ってたら急に面白そうなシステムが浮かんできたので作ってみたいと思います。

今の所ゲームの画面レイアウトやどういうキャラやアイテムを入れようかババババーッと考えています。


全体として…また10ITEMSみたいなゲームになりそうです。
結局ああいうのしか私は作れないのでしょうか。
そしてシステム自体がちょっと(いや結構)複雑になりそうなので…ゲーム自体はなるべく簡単にしたいなと。

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つかぼん 2020/12/09 22:00

HP

HP画像を10分率から20分率表示にしてみようかなと思います。
少しだけ見やすくなる程度ですね。

今日は少し時間を取って、自分が遊びたくなるゲームとは何だろうと考えていました。
以前にも書いた昔は「私だったらこうする」というゲーム制作の考えも、ソレは既にあるものの対比から少しズラしただけで生まれた発想であり…かと言って完全な無から自分の欲しいものが浮かぶかと言われると、そんなの当然…浮かびませんね。

しかしとりあえずは考えるしかありません。

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つかぼん 2020/12/08 22:00

エフェクトと処理

カーソルSEや攻撃の処理をしています。
とりあえずサクサクと軽く遊べるようなゲームにはしたいです。

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つかぼん 2020/12/07 23:00

カーソルの挙動

今日は先日のカーソルの挙動を作っていました。
前回のは完全に見た目のためにピクチャを置いただけですが、今では操作できるようになりました。

直感的にはまあまあ操作はしやすい感じです。
画像の長押しでカーソルが出現して、ソレで良ければ指(ボタン)を離して決定。
少し悩んで考え直そうと指をズラすとキャンセルがかかります。
とりあえず全8枚の画像にそれらの処理を入れ終わりました。

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