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2020年 09月の記事 (30)

つかぼん 2020/09/15 22:00

わからない

アイテムが何故か暗くなりました。別に使うことに問題はありません。
原因が全くわかりませんね…特にピクチャの色調変更をしてないのに暗くなりました。
アイテムを入手すると入手したアイテムだけ明るくなり…移動すると所持アイテム全部が暗くなる、移動時に何が起こっているのか。
さっきの通りピクチャの色調変更のコマンドは全く使ってないので別のものが原因なのでしょうが…1個1個調べるとか勘弁して欲しいですね!

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つかぼん 2020/09/14 22:00

バランス

やはりゲームというのはバランス…遊んでみて、あまり強くないアイテムがどうしても生まれますね。

それらはローグライクにおける所持数戦争で一番最初に切られてしまうアイテム、なんとかしなければ…う〜ん。

それはそれとして今後はアイテムの効果などを作っていきます。
あと脱出クリアイベントと敵イベントの処理もしなくてはいけませんが…まだまだかかりそうですね、コレは。

敵の挙動も本当になんとかしなくては…全然遭遇しない!!!

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つかぼん 2020/09/13 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 79週目(09/07~09/12)

今週も1週間の経過です。

今週はゲームの見た目的にはようやくほぼほぼ最終形態になりました。
あとはバランス調整だとか…まだ細かいイベントは残っていますが。

今のところまだ数日前の投稿は続いております。
なかなか1日で2日分書くのは、少しだけ大変ですが。
しかしやはり気持ち的には非常に楽ですね…どうしてこんなことになってしまったのかよくわかりませんが。
少し前まで毎回ギリギリになってから何も実装してないのに記事を書かなくてはいけない状況は非常にしんどかったので。
本当に1日でも余裕があるだけで全然違うのですね。

毎回言ってますが…できればもう少し他の事も予定に入れたい。
絵とか文章とか他の部分に時間を割きたい。
この辺をどうすれば良いのか自分なりに毎回模索しています。

そして数日前くらいからカフェインをやめることにしました。
早速3日前くらいから頭痛がしていて、今はもう収まってる感じですかね。
ただ実感的にはどうかと言われると…別に頭がスッキリしているわけでもないです。
効果はこれかららしいのですが、別に言ってしまえば普通の状態に戻るだけですけどね。
あまり期待はしていません。


09/07:宝箱
09/08:宝箱設置
09/09:入手
09/10:細かい作業
09/11:見えない宝箱
09/12:今日も

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つかぼん 2020/09/12 22:00

今日も

細かい修正をしていました。

宝箱を入手したら、再度同じ部屋に入っても宝箱が消える処理。
敵の歩数を修正。
明るさによる判定修正。
宝箱の消失修正。

修正も大事ですが制作を前に進める方が先でしたか。
それにしても敵が全然強くなくて困っています…どうしましょう。

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つかぼん 2020/09/11 22:00

見えない宝箱

明暗によって見える見えないが変わる宝箱を作りました。
明るいと宝箱が見えますが、敵からも見つかりやすくなる…予定です(敵が全然上手く近づいてこない

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