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2020年 03月の記事 (31)

つかぼん 2020/03/21 22:00

考えながら

とりあえず進めていきます。


今回はゲスト側がパーティを抜けた場合の、ホストへの脱退報告システムを作成。

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つかぼん 2020/03/20 22:00

一歩

とりあえず以前のユーザーシグナルが残ってしまう問題は何とかなりそうです。
ただどんどんイベントがごちゃごちゃしていきますが。

しかし互いにパーティ申請の問題はまだ残っています。
2人が自分の中でホストかゲストを判定し合ってるので、どっちもどっちなんですよね…第3者からホストかゲストかを判定してもらわなければ。

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つかぼん 2020/03/19 23:30

そろそろ

コモンイベント内がコマンドでぐちゃぐちゃになってきました。

パーティ申請した人をまずホストにしたかったんですが、すぐ相手にパーティ申請が飛ぶわけでもなく…同時に申請すれば当然両方ホストになってしまいそのあとに当然お互いに申請が来て、そのまま互いにパーティ参加すると…お互いがホストでもありゲストでもある状態になってしまって頭がおかしくなりそうです。

何よりユーザーシグナルが蓄積されっぱなしで、ゲームを開始すると今まで飛ばしたシグナルを全て1から限界まで開始するたびに拾い直すので…かなり前に飛ばし終わった申請が飛んできたりするのがツライ。

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つかぼん 2020/03/18 23:30

今日も今日とて

パーティシステムの試行錯誤の日々。

一応進んではいますが、やはりパーティというシステムを作るのが気が狂いそうです。

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つかぼん 2020/03/17 23:57

次は

ちゃんと返事も返ってくるようになりました。

しかし実際にパーティが組めているかどうかは別…システムの中身は何もないです(

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