今回は 色々と考えている部分があって…前作のハートシューターで少しだけ意識はしていたんですけど、作品には乗り切らなかった部分「フレーバー」を少し多めに入れたいんですよね。 なので今回は文字を頑張りたいと思っています。 いや戦闘やUIも頑張るんですけど、何と言いますか…世界観というほどではないんですが、ちょっとしたお話を感じてもらえるかどうかの試しでやっています。
ちょっとずつ アイコンを作っています。 戦闘システム自体は完成しましたが、UIのところがまだなのでそちらの補強…他にもスキル名や効果説明やTIPSなどなど、システムだけ出来ても伝える手段が全く終わってません。
製作中ゲームの記事まとめ 50週目(02/10~02/15) 今週も1週間が経過しました。 今回はUIというか見た目の制作の1週間でした。 ただ他にも色々と実験しながらだったので、全然時間が取れませんでしたが。 最近はnoteやったりmirrativやったり、他の発信がどういうものか試しています。 ただ制作は1日1歩絶対に進むようにしていますので、最悪他のことをやっていても、いつかは必ず完成には近づいていきます。 02/10:軽いイメージ 02/11:少しずつ 02/12:何故か家 02/13:外出 02/14:友達が 02/15:画面の切り替え