自由度とは
自由度とは何なのでしょう…たまに思うことがあります。
壁のある通路に敵がいて奥へ通りたい場合
普通のゲームだったら基本的に敵は倒すものなのですが、
もしも奥へ進みたいだけなのであれば、
果たしてその手段はどれくらいあるのかなと考えてみました。
似たようなものもありますが、浮かんだだけズラリと。
別に10itemsの続編に組み込んでいるわけではないですが、
書いてみればコレだけやれることはあるんだなと。
もちろん実用的ではないものもありますが。
個人的に障害物に対して多くの対処方法が欲しいと思っています。
前作で言えば敵は倒さなくても良いですし、
戦いたくなければトレジャーで横の壁壊して
別の通路から次のフロアへ進んだりできました。
そういう色んな手段があるの、めっちゃくちゃ好きなんです。