投稿記事

無料プランの記事 (1958)

つかぼん 2024/05/20 22:00

イベントの処理


テストプレイしてて、ココの処理が見かけしか思わってないことに気づきまして…進めていました。とりあえず処理が終えたらココの道を通行可能にして…状態異常の効果で体力がなくなった場合も、ゲームオーバーにつなげる処理をしていました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2024/05/19 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 264週目(05/13~05/18)

05/14:普通に
05/15:というわけで
05/16:数値違い
05/17:色変更
05/18:図鑑の続き

1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
まず風邪をひいてしまいましたね…半分くらいは風邪の1週間でした。その後は…1年以上振りに帰ってきた原神くんの期間限定イベント、風の行方が開催されたので遊んでいました。今回はかくれんぼルールからガラリと変わって…デドバみたいな発信機を修理するルールになりました。コレはコレで楽しいのですが…以前のルールも置いておいて欲しかったというのが正直なところ。今週はそんなもんでしょうか?ほかに遊んだゲームもありませんし…最近はあまり面白いを補給できていませんが、制作の方はアイテムの効果もアイデアが浮かんできたので順調ですかね?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2024/05/18 22:00

図鑑の続き


今日は図鑑の続きを進めていました。とりあえず…ようやく通しでアイテムが0-70まで作れましたので、図鑑が進められます。いやはや…本当にもう少しと言ったところ。できれば…アイテムは100個くらい欲しいんですが、流石に…思いつきませんか?思いつきますけど、効果を作るのが大変なものだったりします…実際バフ効果は作っておりません。効果が続くものは、効果が続いていますと表示し続けないといけないので…どうやって表現すれば良いのかわかんないんですよね。いや、わかるんですが…やっぱり何にせよ画面が複雑になってしまうのが一番大きいですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2024/05/17 22:00

色変更


元々1ゲーム中は敵の色は2色しか出てこないんですが、コレで敵の色が2色~4色になります。こういうアイテムもあっても良いのかなと作ってみました。特に強い効果ではないですが、折角色のアイテムを拾っても…敵の色が偏ってると悲しいので、そんな偏りもコレでぶっ壊せるようにしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2024/05/16 22:00

数値違い


同じようなアイテムを4つくらい作ってみました。元々の数値が大きかったので、コレは好みで選んでも面白そうかなと思いまして。3種類のステータスを振り分けただけですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

5 6 7 8 9 10 11

限定特典から探す

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索