吹き飛ばしも
吹き飛ばしも経験値の対象にしてみました。敵を吹き飛ばしてスイッチを押せば経験値がもらえます。高ダメージ武器、低ダメージ武器、色んな攻撃数値の武器、そして吹き飛ばせる武器という様々な武器の拾い方でクリアルートが変わる…ように作りたいんですが、果たして…本当にそうなっているのかどうか。
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つかぼん 2024/03/13 23:50
つかぼん 2024/03/10 22:00
03/04:チュートリアルの修正
03/05:火傷効果の修正
03/06:あんまり
03/07:ついでに
03/08:少しだけギリギリの
03/09:もう1ルート
今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…休みが少なくて何もしていませんでした。無理やり時間を作ってボードゲームを遊んだくらいで、ゲーム制作で手一杯でした。そういえば先日、私のゲームを実況してくれる人がいて制作のモチベが大きく上がりました。ので、今のところ進みは良い感じです。とても単純ですね。