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つかぼん 2024/04/03 22:00

少しだけ


チュートリアルをしてて、汎用アクションって何かなと思って選択してみると、このアイテムは今後必要になりますと出てきて結局汎用アクションを見せていなかったので修正していました。


もちろんチュートリアル中なので効果は使えませんが、汎用アクションの一覧が見れるだけです。

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つかぼん 2024/04/02 23:00

今日も


今日は解放したエリアは暗くなるようにしてみました…が、少しわかりにくい感じはします。赤文字にしたいんですが、そっちは条件未達成の時にしたいので…解放は暗くするしかありません。そもそも表示させないようにしても良さそうですが…どっちにしましょう。

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つかぼん 2024/04/01 22:00

というわけで


また普段のゲーム制作に戻ってしまいました。今後も新しいゲーム作成は挑戦しますけれど…やっぱりそう簡単に面白くはなりませんね。今日は以前のエリア解放条件の見た目ではなく処理を進めていました。1つ2つのエリア解放は楽ですが、3つ目以降は少しだけ大変にしてみています。

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つかぼん 2024/03/31 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 258週目(03/25~03/31)

03/25:最初に使っておいたほうが
03/26:何もわからない
03/27:状態異常を獲得
03/28:また
03/29:作らないとわからない
03/30:驚くほど

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週も休みが少なく…コレといったことは何もしていませんでした。新しいゲームを作ろうとしてみましたが…生憎なにも面白くなくて、いや…面白くないことがわかっただけ良しとしましょう。なんか最近ふとゲームの素材とか買ったりしたので、使ってみたいんですよね…使うのならアクションの方が良さそうな素材で。ただ肝心のゲームシステムが思いつかなくて…困っております。素材なんて買うからあ。

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つかぼん 2024/03/30 22:00

驚くほど


面白くありませんね…どうして、頭の中と実際に遊ぶとのでは…ココまで結果に差があるのでしょうか。私の想像力が乏しいのでしょうか…それとも何か法則があるのでしょうか。とりあえず大急ぎで処理は終えたので普通に遊べるようにはなりましたが…コレがゲームかと言われると、特にゲームオーバーもなく…適当にやっててもクリアはできます。ココから手を加えて面白くするか、もしくは新たに面白そうなゲームを作るか…どうしたものか。

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