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つかぼん 2024/05/08 22:00

吹き飛ばし修正


というわけで昨日の吹き飛ばしを修正できました。リファクタリングはせず、本当に修正程度ですが。あと注釈も細かく書いて、毎回「ここの処理どうなってるんだ?」と調べる時間を増やさないようにしました。

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つかぼん 2024/05/07 22:00

吹き飛ばしの不具合

以前に設置物を置く武器を作ったんですが…吹き飛ばして設置物の上に敵を乗せる際、効果が2回も発動させる不具合が起きています。が…正直ココの処理が滅茶苦茶過ぎて、何度見ても何故こうなってるのか全く分かりません。1から作り直すべきか否か考えております。

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つかぼん 2024/05/06 22:00

触ってる感

今日は効果音や演出面?の調整をしていました。画面を少しだけ揺らしたり…音を入れたり、暗転やらフラッシュやらなどなど、ゲーム側のリアクションを増やしていました。

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つかぼん 2024/05/05 23:00

制作中ゲームの記事まとめ 263週目(04/29~05/04)

04/29:進める進める
04/30:どんどん
05/01:吸い寄せ武器
05/02:最初だけ
05/03:次の吹き飛ばし
05/04:全体ダメージの設置

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…少しだけゲームをしました。いやいつものことなんですが…今週は久しぶりに配信しながらゲームをしました。白猫くんが大型アプデを行い…今までと環境をガラリと変えるようで、確認のために触っていました。個人的には現在の方向性で賛成派なんですけども。普通に楽しいですね。ただ…なかなか不評な部分もあるようですが。私も気を付けなければいけないなと(?)
制作に関しては…アイテムの効果が一気に浮かんだので、怒涛のように実装しています。増やした効果の数にも満足してきたので、そろそろ終わりそうな予感がします!

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つかぼん 2024/05/04 22:00

全体ダメージの設置


以前にも設置物の武器を作ったんですが…効果が回復だったので、1度破壊しました。連続で回復できちゃうのも危ないと思ったので…とりあえず今度は全体ダメージにしてみました。敵を設置物の上にのせるので、手間が大きいのですが…果たして使うことはあるのでしょうか。

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