RPG?
別にRPGだからというわけではないのですが…こういうのって何て言えば良いんですかね?このゲームは基本的に体力消費がランダムで、与えるダメージが固定値なんですが…真逆の武器を作ってみました。つまり体力消費が固定で、与えるダメージがランダムです。ふと浮かんだのがRPGだったので名前を付けただけですが…途中で変わるかもしれません。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
つかぼん 2024/09/01 22:00
08/26:続き
08/27:化け物効果
08/28:最終エリアの壁
08/29:気付かない
08/30:暗さ
08/31:効果が強過ぎて
今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週もスペースというボイスチャットをしていた1週間でした。ただ決めていた通り、8月末で毎日スペースするのは終了したので、ようやく他のことができるようになりました。この2ヶ月…人と会話するのは非常に楽しく、ゲームの参考になるかとも思ったのですが…やっぱり私には会話のゲームは表現しづらいかも知れません。これからは…もう少しだけ制作に集中できそうです。