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2024年 09月's articles. (30)

つかぼん Sep/30/2024 22:00

ソーサラーモード


ロックした武器を全て破壊するアイテムを作りました。全く意味の分からないアイテムですが…既に武器を破壊した数で効果を得れるようになったのと、武器を破壊したことで同じ色の魔法アイテムのダメージがアップする仕様が入ったので…一見すると不要なアイテムですが、それなりに戦えるアイテムになります。武器を捨てて魔法ダメージを上げるので、魔法使いモードみたいなイメージでソーサラーみたいな名前にしました。

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つかぼん Sep/29/2024 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 279週目(09/23~09/28)

09/23:ショップも映え
09/24:図鑑も
09/25:久しく
09/26:ルート表示
09/27:進行ルートをロック
09/28:武器破壊アイテム

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…久しぶりに捗った方だと思います。そろそろ完成も近いかなと思いこむと、手を付けやすくなりますね…実際には結構まだ工程は多いんでしょうが。ゲームも少しずつ進めております…いや結構まだ遊んではいますが。参考で遊んでいるゲームは買ってはいるんですが…別段、記事を書くほどのゲームはありませんね。そろそろ本当に完成させたいんですけど、色々と手を付けちゃうと全く終わりませんね。終わらせたい!

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つかぼん Sep/28/2024 22:00

武器破壊アイテム


スイングと似ているアイテムを作ってしまいました…基本的に同じです。ただ使用後に武器が破壊されるかどうかの違いです。当然、破壊されない方が何度もスイングを使えます。ただ最近になって武器破壊数をカウントし始めたので…武器破壊の効果も増やしたいなと思ったので作ってしまいました。

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つかぼん Sep/27/2024 22:00

進行ルートをロック


というわけで進行ルート表示にもロックできる機能を入れました。というのも…武器を入手するたびに、ルート選択の計算をしてしまうので…折角ルートを考える手間を省けても、コロコロ進行ルートが変わってしまうと普通に混乱してしまいますしね。

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つかぼん Sep/26/2024 22:00

ルート表示


今までテストプレイで予め表示させた進行ルートの画像だけ出してたんですが…実際に動かしてリアルタイムで変化する進行ルートを表示できるようになりました。なかなか…思った通りに処理ができてなくて時間がかかってしまいました。何も入力をしなかった場合は…前の数値と同じになるということが頭から抜けていたので、嫌に時間がかかりました。

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