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2024年 08月の記事 (31)

つかぼん 2024/08/11 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 275週目(08/05~08/10)

08/05:赤の合致効果の計算
08/06:いつものように
08/07:明らかな不具合
08/08:いつもの不具合デー
08/09:1つだけ追加
08/10:また…

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったんでしょうか?
今週も先週のように面白いゲームを遊びつつ…twitterのスペースで色々と体験をしておりました。あとは…制作に関しても遊びながらテストプレイして、不具合を探しております。そろそろ自分以外にテストプレイしてもらいたいところ…いや毎回コレ言ってますね。なかなか言い出す機会がなく…いや普通にあるんですけども。ただ普通に遊んでいて出る不具合くらいは消していきたい。進みは遅くなっていますが、確実に進んではいるので…いつかは終了すると思いますが。

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つかぼん 2024/08/10 22:00

また…


また撃破できないのに撃破可能表示がされていました。原因は防御力が計算に含まれていないせいですね。ボスには防御力のある種類が存在するのですが…戦闘前の撃破できるかどうかのHP計算処理に入っていませんでした。というわけで修正!

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つかぼん 2024/08/09 22:00

1つだけ追加


クリアのスコア表示に、変換回数も表示してみました。上手い人は変換を多く使ってるのかなとか知りたかったので…まあ人のスクショが見たい自分用ですね。

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つかぼん 2024/08/08 22:00

いつもの不具合デー

今日も不具合の修正をしていました。ボスに撃破可能の表示がされなかったり、HPピッタリの敵に魔法や罠ダメージが通らなかったので、とりあえず通るように修正しました。

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つかぼん 2024/08/07 22:00

明らかな不具合


このゲームは敵の頭上にHP数値を表示しているので…いやもうどう考えても不具合!!!まあ原因は少し単純だったのですが。
毎回…敵を攻撃するたびに、現在戦闘中の敵番号変数を入れてるんですが、ソレが一定条件時に変更されちゃっていたみたいですね。現在戦闘中の敵のHPが0だった場合には撃破(その場から消える)処理を行うので、現在戦闘中の敵番号が変わってしまったら…撃破処理は行われません、というわけでした。

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