本日も 軽くテストプレイしている段階で不具合の多発…今日はアイテム使用回数が装備を変更するだけでカウントされていたので、素手から武器を装備した時だけカウントが進むように修正しました。基本的に持ち替えは無限にできる仕様なので、ソレでカウントが進んでしまうと解放条件にしている意味がありませんし。というか全く処理が終わってませんね…特にこのエリア解放条件の辺りが。
次々と 出てくる出てくる不具合不具合…とりあえずテストプレイをしてるんですが、処理が終わってないものが多数ありました。というか日本語の問題ですねコレは…敵の攻撃を受けた回数というのは、敵からの攻撃をダメージを0にしてもカウントされるのかというもの。今まではカウントは進みませんでした。ただ一応0ダメージを受けたということになるので、カウントは進むようにしました。不具合というか私の認識の浅さでは…しかしコレで条件が少し簡単になりましたかね。
全然だった 最近はテストプレイをしているんですが…全く何も処理をしていなかった武器効果があったので、仕方なく作っておりました。武器の数値も間違っていましたし…攻撃を1回でも行ったかどうかのスイッチも入っておりませんでした。なので今日は修正でした。
引継ぎ要素のテスト ちまちまと軽くバランス調整をしています。この辺になると、そろそろ遊んでもらいたくなりますね。いや…本当はシステムが作れた時点で遊んでもらうべきだったのですが()とりあえず普通に遊ぶ分の不具合を取り去ってから、細かいテストプレイしていこうかなと思います。