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2024年 06月の記事 (29)

つかぼん 2024/06/25 22:00

何も見えてない


昨日…ちょうど画面の上が空いたので、注意書きを入れてみました。実際に、私が報酬の効果を全く見ていないからです()だったら不要なので削除しても良いんですが…やはり少しだけ考える時間にしたいので注意書き。ですがコレで、私自身も思一瞬だけ思い留まることができます。

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つかぼん 2024/06/24 22:00

気になる


少しだけ画像の位置を下へ落としました。というのも…ツクールって移動するためには、当着点をクリックして移動するんですが…クリックした瞬間にキャラに話しかけて画像が出てくると、誤爆してしまう可能性がありまして…誤爆しないように画像とクリックするポイントが重ならないようにしました。少し画面の上が寂しくなりましたが。

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つかぼん 2024/06/22 22:00

気にしないように


昨日に敵からの受けたダメージを表示したわけですが…そこへ、一昨日に作った撃破可能画像を上からドカッと載せることにしました。コレによってどうなるかと言いますと…攻撃すれば敵を撃破できるので、この戦闘は敵から受けるダメージなんて考えなくてもいいよという告知?です。

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つかぼん 2024/06/21 22:00

やはり必要


今頃になって「敵から受けるダメージ表示」を導入しました。ずっと私自身は不要かなと思っていたんですが、コレだけテストプレイをして…ようやく必要かも知れないと思い始めました。遅過ぎですね…どうして今頃になったのでしょうか、もしくはどうして導入をしようと思ったのでしょうか???

デスモードは敵の攻撃を1ダメージでも受けるとゲームオーバーなので…流石にコレは受けるダメージを出しといておかないと、プレイヤーが自分でダメージ計算をしないといけなくなるので非常に負担かなと思い導入しました。おそらくデスモードがなかったら、受けるダメージは誤差だと思ってたので…導入しなかったかも知れません。

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つかぼん 2024/06/20 22:00

試しに


とりあえず試しに何か画像が欲しくて、適当に差し込んでみたんですが…わかりやすいですが、邪魔ですね…あと色々と被っております。ただ…こんな感じで次の攻撃で倒せるかどうかを自分で計算しなくても勝手に表示してくれるとありがたいかなと思いました。

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