再現性
少し前に宝箱とエリアの移動ポイントが同時に出現してしまうと言ってた記事があったんですが、またもや起きてしまいました。そもそもイベントコマンドでイベント同士の交換をしているのに、何故その場に残って宝箱と重なってしまうのか。そして色々と試していたんですが、どうやら1度起きると何度も起きてしまうみたいで…それなりに再現性があるのであれば調べて潰したいところ。
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つかぼん 2023/11/13 22:00
今日はゲーム進行度の設定をしていました。ボスを倒すと、アレコレが開放されていくなどなど。今のところ6段階くらいになりそうですね。つまり最低でも6回の戦闘をしないとゲームのクリアはできないということになります。ただ失敗する可能性もあるので普通に遊べば10回くらいは遊べるんじゃあないですかねえ?そんなに遊ぶ人がいるのかどうかはわかりませんが。というか…ココまで長いゲームって初めて作りました。正直…もう2度と作りたくないくらい時間がかかりました。もっと簡単に早く面白いものが大量に作れれば良いんですけど、長々と作っていても…毎日のように面白いアイデアが浮かぶなんてありえませんし、そういうのも難しいなとも思います。
つかぼん 2023/11/12 22:30